我一直在开发一个名为PlayDQ的副项目,一个轻量级的浏览器游戏集,集成了经典的益智游戏,如Wordle、数独、扫雷、Connections风格的谜题、记忆匹配和数字游戏。
这个想法是故意简单的:没有注册、追踪、付费墙——只需即刻开始玩。
在开发它的过程中,我困在一个有趣的设计问题上:
大多数成功的益智游戏今天都倚重于保留系统,如连续性、每日重置、账户和保存的进度。然而,许多经典游戏在这些功能都不存在之前就已经很受欢迎。
因此,我一直在尝试相反的方法——完全去掉阻力,看看“只是娱乐游戏”能走多远。
我想知道的是:
现代玩家是否实际上需要保留系统才能长期保持关注度,还是我们只是因为可以追踪一切而添加了这个功能?
我很想知道其他开发者在这个权衡中如何思考,尤其是你之前开发过休闲或益智游戏。
顺便说一下,如果你想看看这个项目,可以访问https://www.playdq.com/
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