大家好!
我有图形设计的背景,最近开始学习Blender,我非常享受这个过程,我希望进入游戏开发领域,但我已经到了不确定要走哪条路的阶段。
主要的问题是,我完全没有编程或游戏开发的经验。有太多的游戏引擎和工具(Unity、Unreal Engine、Godot等),我不知道哪一个是最好的开始的地方。
我也使用MacBook Pro,所以我非常感谢任何关于macOS上的工具或工作流的建议(或我应该避免什么)。
考虑到我的情况:
- 我有图形设计的经验。
- 我正在学习Blender。
- 我零编程经验。
- 我使用MacBook Pro。
如果我的长期目标是创建自己的游戏,即使从小型和简单的项目开始,我会推荐什么路径?
有没有任何游戏引擎、编程语言、课程或学习资源你认为是最好的开始的地方?
感谢您提前提供的建议!
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