TLDR:我们需要表明我们制作的游戏是受科学启发的,但不想因为“科学”这个词而吓跑人,因为这个词很重,会让人联想到复杂性
我是小型独立工作室的市场部门新人。我们制作的游戏受科学研究的启发。具体来说:
- 我们热衷于一个特定的科学相关话题(比如说最近的微生物学/病毒学)
- 我们与科学家合作准备材料,以便我们可以在现实中建立游戏
- 我们试图开发出有趣的机制来将现实转化为游戏(尽管我们有时必须做一些小的妥协并改变现实以使游戏更好)
我们已经制作了一个以水下声学研究为灵感的叙事和探索游戏。现在,我们正在制作一个游戏,在这个游戏中,你可以探索微观世界,游泳,看到细菌、病毒、细胞、硅藻等从近处看到。
我们的目标受众是对科学话题感兴趣的普通人。如果你有时会观看科学相关的YouTube视频,或者浏览Reddit上的科学话题,你可能就是我们要找的人。这里的意思是,我们不想针对科学家,而是针对对科学话题感兴趣、对某些话题感兴趣、愿意从不同角度发现现实的人。
然而,我们 不 制作教育游戏,你只需要学习东西。我们想制作有趣的游戏,具有经典的游戏循环和机制,但基于现实世界。
到目前为止,我已经试图使用以下标语:
受科学启发的游戏,为对科学一无所知的人
它太长了,而且“科学”这个词可能会吓跑一些人(他们可能会想,“科学”听起来很无聊”,而我真的理解它)
我已经研究了其他标语。以下是我的最爱(附带我的个人意见):
1. 为好奇的心灵制作的游戏。
+ 短小精悍,有效。我喜欢这个“好奇的心灵”会享受发现世界新方面的想法。
- 好奇什么呢?可能有些模糊吧
2. 为好奇的人制作的游戏,源自真正的科学。
+ 两部分句子,很平衡,直率
- “真正的科学”可能会吓跑那些对科学一无所知的人
3. 受科学启发的游戏,为好奇的人。
同样是N°2;开始时用“受科学启发的游戏”可能会吓跑一些人
我们的社区现在还很小,我们的第一款游戏卖得不太好,所以我正在努力优化我们的品牌。很难获得反馈,所以我想来Reddit寻求一些建议。
你们觉得呢?
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