我正在开发一款游戏。目前我才14岁。 我一直在开发一款Metroidvania风格的RoguelikeRPG游戏,采用回合制战斗系统。让我担忧的是,我真的希望这成为我的主职业,而且由于我生活中的目标,这需要赚很多钱。因此,我想知道我可以如何成功地实现这一点,或者有一个备用计划。 我担心的是,即使是知名游戏也可能最终不够好,比如Ori最终没有盈利,因为他们借了太多钱,Memories in Orbit只是没有赚到足够的钱,尽管两者都有大量的粉丝。 我也不惊讶于有很多很好的游戏,但人们不知道它们的原因是缺乏宣传。 不仅如此,我进入了一个游戏种类的重度拥挤领域,即Metroidvanias,并且更重要的是,由其他独立开发者所拥挤。虽然我有一个细分市场,但那是否足够成就我呢?