我正在开发一款游戏。目前我14岁。我正在尝试创作一款融合了Metroidvania、Roguelike和RPG元素,且采用回合制战斗系统的游戏。让我担心的是,我真的很希望这成为我的主业,而且我生活中的目标也需要这个游戏赚钱。因此,我想知道如何才能成功地完成这个项目,或者至少有一个备份计划。让我担心的是,即使是知名的游戏也可能最终无法成功,例如Ori系列虽然受到了广泛的好评,但最终还是因为借款的问题而没有盈利;而Memories in Orbit虽然拥有大量的粉丝,但最终还是因为赚取的钱不够而没有成功。另外,我也不惊讶于有许多非常好的游戏可能因为缺乏宣传而被人忽略。仅仅如此还不够,我还要考虑到这款游戏的类型非常热门,Metroidvania游戏市场非常拥挤,尤其是还有许多其他独立开发者在此类游戏领域竞争,虽然我有自己的细分市场,但这是否足够让游戏成功?
一个好的游戏和一个成功的游戏之间的区别是什么?
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