我想开发我的第一款Steam游戏,想先征求一些意见,不想花太多时间开发。

游戏的基本概念是将Minecraft的红石机制作为灵感的 puzzle游戏。游戏不会是Minecraft,也不会使用Minecraft的资源,但是它将拥有类似的组装组件来解决谜题的风格。

目前,我在想每个关卡都是一个小房间,门上锁着。玩家将得到有限的电气组件,如线、开关、重复器等,目标是要想出如何正确连接它们来打开门。 我不想它太简单,玩家可以直接将线直接连接到门上,所以谜题需要玩家思考如何布线或激活某些东西。

如果核心游戏玩法有趣,我会在未来通过添加更多的机制和更难的谜题来扩展它,但是我希望第一版保持简单。

我还有一点不确定的是,游戏应该是第一人称3D还是另一种视角,如鸟瞰式或斜视角,哪种更适合。

这听起来像你会玩的吗?你认为3D是正确的选择,还是另一种视角会更合适?另外,你认为哪些机制会让这个游戏更有趣而不会太复杂?