这个夏天,我的地区(西班牙的加泰罗尼亚)教育系统要求学生完成一项需要在下学期提交的作业。我的选择是制作一个视频游戏,融入理论组成部分。我的想法是制作一个像“F-Zero”或“FAST racing league/neo/rmx/fusion”这样的未来风格的竞速游戏。
这是我第一次设计竞速赛道,所以这些初步草图我花了5分钟就画出来的,非常粗糙。
你觉得哪种布局最适合游戏中的第一赛道?
我也非常感谢你能对赛道流动性、弯道多样性以及整体布局提些建议,帮助我提高设计水平。
这个夏天,我的地区(西班牙的加泰罗尼亚)教育系统要求学生完成一项需要在下学期提交的作业。我的选择是制作一个视频游戏,融入理论组成部分。我的想法是制作一个像“F-Zero”或“FAST racing league/neo/rmx/fusion”这样的未来风格的竞速游戏。
这是我第一次设计竞速赛道,所以这些初步草图我花了5分钟就画出来的,非常粗糙。
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我也非常感谢你能对赛道流动性、弯道多样性以及整体布局提些建议,帮助我提高设计水平。
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