我开始制作一堆基于网络的迷你游戏。一些游戏我参考的设计理念来自其他游戏。例如迪ablo的摄像机风格、红色国度的游戏风格、生化危机的物品管理风格等等。我还曾经把steam设置为离线状态。有趣的是,每种类型的游戏(还有更多)在steam上都有一个“云同步出错”的提示信息。其中一些游戏我甚至都没有安装。 我怀疑我使用的某些编程工具可能会在我的电脑上触摸到这些文件,从而触发云同步问题。即使我在某些游戏中没有本地文件。任何人都有这种经历或了解到这个问题吗?这些游戏是在另一个机器上构建的,但是在同一个网络上。所以我觉得这很奇怪,因为唯一的连接就是ssh连接。 我的电脑上根本没有这些编程工具。
在Steam游戏中,当提及或类似于设计时会出现触发
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