大家好!
我是DEEPLANDERS的开发者,一个以谨慎布置和空间谜题为主的简约式地下城市建造游戏,而不是资源管理。
从视频中可以看出,虽然游戏有一个深度效果,但它使用完全的2D管线,通过层叠、缩放、染色和抖动来制造深度的假象。这是一个有趣的挑战,我非常满意结果。
现在我正在寻找玩家测试者,如果你想参与,非常感谢你的帮助。任何反馈,从第一印象到bug或平衡问题,都会帮助游戏变得更好。
玩家测试报名:
https://forms.gle/Wr7nX7FSWFTP8HyQ9
当然,如果你有关于游戏的任何问题,我都很乐意在这里回答。
感谢!
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