大家好!

之前我可能已经分享过关于模拟2D深度的文章,这是结果:DEEPLANDERS,是一款在Unity开发的极简主义地下城市建造游戏。

该游戏使用完全2D的管线,通过叠加、缩放、着色和抖动等手段创造深度的错觉。这个过程确实很有趣,我对最终结果非常满意。

我现在距离发布已经很近了,准备在发布前进行最后一次测试。如果你想帮助游戏的完善并分享你的反馈,我非常欢迎你加入我们的团队。

测试报名:
https://forms.gle/Wr7nX7FSWFTP8HyQ9

非常乐意回答关于游戏或开发过程的任何问题。