这次的比较让我们意识到,当你每天都在工作于同一个项目时,很难察觉到进展的变化。

没有一个神奇的更新突然让整个项目看起来都变得更好。实际上,是成百上千的小幅改进,包括光照、环境艺术、材质、关卡布局、VFX、角色模型以及无数微小的调整。

回顾旧版本的项目已经成为我们项目中最好的动力之一。

出于好奇,大家是否保留了旧版本的项目或截图?当你回顾时,注意到最大的改进是什么?