让我们从说出我是一个稍微晚到的游戏开发者开始。我在上学时做过html和python编程,但生活发生了变化,我最终进入了汽车行业。现在42岁,身体每天都在越来越疼痛,我决定利用工作之余开始游戏开发。我选择了Godot,因为它与python类似。如果您能在https://youtu.be/py8cfb7d9Mg?is=QFceH59fwZmC_rzd上查看并给我反馈就太好了。也许您还能为刚刚进入这个领域的人提供一些建议。
Godot引擎中的游戏机制 1. 游戏循环(Game Loop) - 在Godot引擎中,游戏循环是整个游戏的核心。它负责不断地更新和渲染游戏场景。 2. 物体(Node) - 在Godot引擎中,物体(Node)是游戏场景
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