有一些人通过我之前的帖子(抖音热潮和“海盗客户”的反盗版系统)跟随了布吉的舒适厨房的故事。这是一个更新,内容更加丰富,所以让我们一步一步地看。

快速回顾一下那些没有看过之前帖子的朋友们

我在Steam上发布了一个示范版,距早期开放发布一年。一个抖音流媒体人(中国版TikTok)发现了它,并上传了一些剪辑,这激活了雪球效应:越来越多的创作者开始分享游戏,导致中国的可见性大幅增加。伴随着这一点,预料之中的,关于“如何下载盗版版本”的视频开始出现,包括我从未构建或发布的移动端版本。

为了反对盗版(作为单人开发者,很难赢得这一战斗),我建立了一个检测盗版版本并将每位顾客变成海盗的系统,包括对话如“海盗不给小费”。意外地,这成为笑点的一部分,实际上帮助人们理解盗版版本和原版之间的区别。

为了背景,我想解释一下:抖音小游戏基本上可以在应用程序本身直接播放,无需下载,类似于Netflix Games的工作方式,或者类似于Roblox的游戏。您打开应用程序,点击小游戏,直接在那里播放。这就是盗版版本的分发方式。

数字:610,000名玩家,直接在抖音的商店中看到

这不是一个估计:这是抖音自己的小游戏商店页面截图,显示了盗版游戏“商店模拟器2”的玩家计数。截图,日期为6月26日,显示了610,000名玩家。很可能现在更高,因为它的增长速度很快。

我的反盗版系统实际上工作了……几周

我想强调这一点,因为我认为它对其他开发者考虑类似做法很重要。它推迟了他们发现这是盗版版本的时间,约为1-2周,这对于一个初学者系统,一个没有真正经验的人建立的感觉,感觉像是一个不错的结果。

但它没有持续。它的唯一真正优势是人们不知道该期待什么,而他们有大量的玩家,他们还会评论“为什么我总是会遇到海盗?”,最终他们找到了原因并禁用了系统。

我调查了海盗公司,并发现了以下信息

我决定分享我所有的数据,未经滤过,因为它是公开的,我认为人们有权知道:

名称:厦门觅成科技有限公司(Xiamen Micheng Technology Co., Ltd.)

注册资本:100,000元人民币(法律最低要求)

成立:2025年10月

保險員工:6人

真正让我惊讶的是海盗公司的产量的巨大量:75个软件著作权,152个应用程序,219个网络服务注册,总共446个知识产权记录,全部在大约8个月的活动中注册。

让我们做个数学:这相当于每月大约19个应用程序发布,或者基本上每1.5-2天发布一个应用程序,近9-10个软件著作权每月注册。对于一个6人公司,没有公开网站,法律最低资本,没有公开产品,这种速度根本不现实,如果他们真正从头开始构建。它更适合“大规模克隆和重新发布”的运营,通过广告赚取收入。

最让我担心的是:他们正在逐渐修改盗版游戏

我已经看到近日的截图,几乎每天都会有新的截图,修改的内容包括:主角被换成了一个看起来类似的但不是完全相同的AI生成版本,文字被翻译,添加了新的按钮和UI元素。还有广告,很多广告。

我怀疑的是,由于他们有很多用户和广告可以从中赚取收入,他们有每个可能持续尽可能长时间的动力。我的恐惧是,这些逐渐的修改并不是随机的,它们可能是策略,以便在正式版权侵权报告通过(通过抖音,出版商,或者任何人)时,可以说“这现在是一个不同的游戏”并降低索赔。

我现在在做什么

我已经向抖音提交了侵权报告,但是我已经等待了几天的回复,通过电子邮件没有收到任何回复。最让我恼火的是,我甚至很难联系他们:创建抖音账户需要中国身份,所以作为一个外国开发者,我很难直接escalate这个问题或跟进。

并行地,我正在联系中国出版商,看看是否有人有兴趣正式出版游戏的移动版。逻辑很简单:如果它无论如何都将在中国被盗版和赚取收入,我至少希望能捕获目前全部收入都流向了谁盗版它的收入。

所以我现在是:一个7美元的单人开发游戏,中国的非官方玩家数量超过了官方Steam玩家数量,一个公司的产量速度根本不现实,除非他们正在运营一个大规模的盗版操作,侵权报告被卡住了,持续的对话与出版商试图从所有这一切中挽救一些。

我也看到了Reddit上的其他帖子,描述了与抖音小游戏商店非常相似的情况,所以我知道我不是唯一一个面临这个问题的人。

社区的问题:

有人在这里实际上经历过与抖音/字节跳动的相同情况,还是知道系统从内部工作的吗?关于如何获取验证的中国注册账户的任何建议?

任何与中国出版商或机构有关的建议(或警告),他们处理过类似情况?

对于那些曾经与同样的小游戏商店打过交道的人,什么最终工作了?