大家好,我在尝试给我的问题命名,但由于找不到解决方案而苦苦挣扎。

我在平台游戏方面独自工作,试图建立我的游戏制作技能。虽然我通过学习成功地设置了角色移动和生命值条,但现在我遇到了一些问题——即减少生命值后无法让角色变得不受伤害。

是否有方法可以让代码检查生命值是否已经减少,并根据此触发事件?我的想法是,当角色生命值受到损害时,开始不受伤害状态,并启动计时器,当计时器结束时,结束不受伤害状态。

您是否理解我的想法?我不知道这个问题是否应该在这里提问,希望得到您的帮助。