大家好,

我正在运行我的第一款手机游戏的封闭测试版,游戏是一款像素风格的roguelike解谜游戏,我看到的数据让我很担忧。

当前统计:

  • 31% 的跳出率(在30秒内离开游戏)
  • 平均使用时长2分19秒
  • 总玩家次数约300

漏斗数据表明,大部分玩家在第一关后就会放弃游戏,他们尝试了一次挑战后就关闭了游戏。

这是正常的还是太低了?如果有任何手机开发者愿意分享你的看法,我会很感谢。

附加信息:游戏是使用HTML打包的。

游戏页面链接:游戏链接