我们是一支三人团队,正在完成我们的第一款游戏——一个温馨的冒险游戏。我们刚刚发布了我们的demo,目前处于资金筹措的关键时期。我们非常希望听到那些经历过这一过程的人的建议。
我们现在的状态:
- \~9,500个Steam的预约清单,都是通过自然渠道获得的(Reddit,Next Fest,未使用付费广告)
- demo现在就上线了,并且在Steam Next Fest上获得了强烈的反响
- 我们来自电影/制作背景,而不是游戏。因此,商业方面对我们来说是新鲜的
- 我们需要资金来完成完整的游戏
我们的困境:
我们最初寻找的是一位天使投资者来资助开发。 但自从demo上线后,我们开始接到游戏发行商的来信,目前我们正在试图了解真实的权衡。
我们反复讨论的问题:
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为一个已经证明自己可以通过自然方式进行市场营销的团队,发行商是否仍然有意义?我们是否主要是为了收入而牺牲了我们自己可以做到的东西?
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在什么时候,接受发行商的资金实际上会对你造成伤害,而不是帮助你?
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对于那些选择天使投资的人来说,如何找到理解游戏的投资者?
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在任何路径中,你们认为有哪些红旗是值得提醒的?
我们不是来推广任何东西的,我们真正希望做的是做出明智的决定,并从那些经历过的朋友那里学习经验。任何真实的经验,无论好坏,都会对我们有很大的帮助。
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