我们是一支三人团队,正在完成我们的第一款游戏——一个温馨冒险游戏。我们刚刚发布了我们的demo,并现在面临着资金决策的时刻。我们非常希望听听那些已经走过这条路的人的想法。

我们现在的状况是:

- \~9,500个Steam的预购名单,都是通过 orgánic方式获得的(Reddit,Next Fest,没使用付费广告)

- 我们的demo现在已经上线了,并在Steam Next Fest上获得了强烈的反响

- 我们来自电影/制作背景,而不是游戏。所以,商业方面对我们来说是新鲜的

- 我们需要资金来完成全游戏

我们的困境是:

我们最初是寻找一个天使投资者来资助开发的。但是自从demo上线后,我们开始接收来自发行商的来信,并且我们试图了解真实的权衡。

我们一直在反复思考的问题是:

  1. 对于已经证明自己可以通过 orgánic方式进行市场推广的团队来说,发行商是否仍然有意义?或者我们大多数时候都是为了什么而放弃收入,而我们已经展示过自己可以做到的事情?

  2. 在什么时候,接受发行商的资金实际上会伤害你,而不是帮助你?

  3. 对于那些选择天使投资而不是发行商的团队来说,你们是如何找到理解游戏的投资者的?

  4. 有没有任何红旗,你们希望在两条路上都能提前发现?

我们不是来宣传任何东西的,我们真正想要做的是做出明智的决策,并从那些已经走过这条路的人那里学习经验。任何真实的经验,好坏都将对我们有所帮助。