你好,我知道已经有那么多这样的问题,但是每次我搜索如何开始,我只找到关于选择引擎、避免教程地狱以及制作简单游戏复制品的信息。然而,我觉得这类问题类似于“如何绘制圆圈”的教程。即使这样,我仍然不知道从哪里开始以及我应该做什么。

最终,我想制作一个开放世界游戏。目前,我只知道一点点python编程(变量、循环、for循环、if-elif-else等)。

我在godot和unity中完成了几个教程,但它们似乎过于复杂,涉及编程方面,我几乎无法理解任何内容。虽然我学到了很多基本知识,如制作简单2D平台游戏、添加碰撞、运动、动画等。

但我仍然感到迷茫。感觉有一个巨大的鸿沟,知道完全没有东西和能够制作简单游戏之间。似乎没有任何说明如何关闭这个鸿沟。类似于想要从A1直接跳到B2的情况。

有任何建议吗?是否有一个路线图或是你可以遵循的东西?我感觉太多自由了,真的很迷茫。