我非常喜欢故事游戏,但从来不喜欢视觉小说那种分支对话树的玩法。尤其是像《Return of the Obra Dinn》、《The Roottrees are Dead》和《The Case of the Golden Idol》这样,故事线性,玩法来自于游戏机制的游戏,我很想探索其他能实现这一点的机制。

玩家写出新闻标题来匹配报纸文章的想法我有很久了,它恰好与Juniper Dev的游戏竞赛主题“Spin to win”(当解释得够宽松时)吻合。“Spin doctor”是指操纵公众观感的人,通过他们喜欢的方式来编造故事。

如果我说实话,写作并不是我的强项,但我认为机制有很大的潜力。我担心编写所有标题选项和反馈系统会迅速演变成组合计数的噩梦,但实际上对我来说非常容易。通常情况下,编程是最耗时的部分。由于游戏竞赛的时间限制,艺术风格非常简约,但惊人的是几个选择的音效可以带来多大的沉浸感。

非常欢迎任何和所有的反馈!