花了一个星期的手写大约2,000行的Godot代码来制作这个游戏,而不是发送另一个PDF。走在一条黑暗的路上,汽车故障,找到一栋房子——房子里所有东西都是我的实际作品。读完它的部分内容之后,什么东西开始追赶你。

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好奇The Interview 到底有多少人会玩到最后。

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