我正在开发一款基于D&D的视觉小说( dating sim),游戏中有一部分内容涉及探索不同的地下城(每个房间的内容是从一个房间池中随机选择的,所以每次游戏都有所不同)。
我最近修改了游戏中地下城探索的阶段,正在寻找反馈。您看出哪些地方可以改进?
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