我一直想制作一个2D的从上向下的视角游戏,主角基本上就是物理鼠标的光标,并且通过鼠标移动和输入来控制。

(比如类似于Cursor Camp在[https://neal.fun/cursor-camp/](https://neal.fun/cursor-camp/)上的游戏,但更深入且包含碰撞)

除了明显的可访问性问题和其他问题之外,我一直在思考哪个游戏引擎可以让我执行这个最好。 我在寻找内置函数来处理鼠标光标的移动和帧内精确位置,尽可能低的输入延迟。

我之前尝试过Godot,但最终感到沮丧,因为使用它来操作和访问鼠标光标的位置的函数感觉不一致且不稳定。

feels like 这可能只是一个技能问题,但我很希望得到一些第二意见lol