我是一名移动开发者,已经在开发应用程序了一段时间了。
几周前,我辞去了工作,决定认真地尝试使用人工智能辅助产品开发。虽然这听起来有些夸张,但对我来说,这主要是为了给自己空间,测试一下当我将自己的产品经验与人工智能结合起来时,我作为一名独自开发者的极限有多远。
我首先发布的产品是一款豪华交易游戏。
游戏很简单:你从低价值的物品开始,试图通过交易升级到更贵的/豪华的物品。 我在大约三周内建造并发布了第一版,这在不久之前对我来说似乎是不现实的。
让我对这项工作感兴趣的是,它不仅仅是“人工智能编写了一些代码”。我试图在几乎整个生产过程中使用人工智能。
对于视觉资产,我首先在Claude中创建了一个自定义资产生成技能。然后,我使用该技能与ChatGPT图像生成一起创建了游戏中的视觉效果,使其更加一致。对于音频,我使用ElevenLabs生成音乐和音效。对于编码,我主要使用Claude Opus 4.6在$20计划上工作。然后,我通过iOS App Store处理实际的分发。
因此,整个事情对我来说变成了一个测试:我能不能拿一个想法,建立系统,创建资产,添加声音,足够地打磨并实际地将其呈现给用户而不需要团队?
人工智能在速度方面帮助了很多。屏幕,逻辑,错误,小系统,重构,资产,音频想法——所有这些都比我正常情况下更快。
但是,一旦游戏成为了可玩的,更加困难的问题并不是真正的代码问题。
困难的部分变成了产品本身。
让交易循环感觉良好。防止经济崩溃。让进度感觉像是在奖励。确保玩家在第一分钟后继续进行的原因。
这部分仍然感觉很像人类对我来说。人工智能让我更快,但它并没有消除我需要做出产品和设计决策的需要。
我还在游戏内部添加了一个功能请求/反馈部分,因为我想通过真实的反馈而不是仅仅自己猜测来改进它。
我在这里提供免费的访问代码:
如果你试用它,我真的希望你通过游戏内部的功能请求部分提供反馈。特别是,我对交易循环在第一分钟后感觉如何很感兴趣。
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