真实点讲——大多数大型开放世界游戏都满足了所有条件:巨大的地图,成吨的副本任务,探索的无尽空间。但是,几小时后,它们仍然感觉像是在奇怪地被编写和空洞。

任务标记器无时无刻地在你的身边,NPCs重复着相同的3个句子,所有事件无论你做出什么决定都以相同的方式演出。即使你有完全的自由来漫游,世界很少会对你的独特选择做出反应。

我一直在思考AI如何改变这一点。完全透明:我小团队和我正在构建一个基于AI的开放世界原型,NPCs、动态事件和环境都可以自然地对玩家说和做的任何事情做出反应。

这不是要取代手工编写或故意设计的级别——我们只是想在静态游戏中添加一个更深层次的、未编写的、有机的自由。

我很好奇你对真正的开放世界的优先级:

  • NPC记住你的过去的互动并根据此调整他们的行为?
    完全由玩家驱动的、未编写的故事分支而不是预先写好的结局?
    减少任务标记器的手持,更多的自然事件?
    长期基于你的重大决定而演进的动态世界?
    你想到了什么我没有想到的东西?

你认为现代开放世界缺失了什么最大的事情?