我玩模拟游戏已经多年了,总是有一个问题困扰着我:他们给你一切都已经准备好了。我想要一个更开放的体验,让玩家自己去探索和解决问题,所以这就成为了我饮料工厂模拟游戏的核心设计。

而不是给予固定配方,每种饮料都由原料和比例来定义,玩家进行实验,分析结果,并调节比例。这段视频展示了配方分析系统。 我围绕这个循环打造了整个经济和进度系统。 想知道其他开发者和玩家对这个方法的看法。

Steam上可以免费获取试玩版,如果你想亲眼看看它的效果,留言区有连接。