如果答案是有,那么每个角色有多少是太多了?我知道有些玩家想绕过它,因为如果你知道第二章只有5个事件,你可以大致预测下一个事件。如果第二章有50个事件,你就无法做到这一点。所以一些技能就会丧失(尽管我认为这种类型的技能是枯燥的),并被更大的多样性所取代。这一问题产生于我看到StS只有50多个事件,但却有150多个遗物,我不理解为什么。