我以前在Godot中使用物理引擎开发了一个帆船的原型,想请大家给予反馈,看看大家是否认为这个项目有潜力。我想开发的游戏类似于Dredge,但更注重于谜题(风、水、航行等)和故事情节。视觉效果方面,我考虑使用地中海风格(意大利、希腊、巴利阿里群岛等)。任何反馈和建议都欢迎。
物理引擎驱动的帆船原型
我以前在Godot中使用物理引擎开发了一个帆船的原型,想请大家给予反馈,看看大家是否认为这个项目有潜力。我想开发的游戏类似于Dredge,但更注重于谜题(风、水、航行等)和故事情节。视觉效果方面,我考虑使用地中海风格(意大利、希腊、巴利阿里群岛等)。任何反馈和建议都欢迎。
评论 (0)