我作为新手,困惑于在Godot中选择哪种语言:C++、C#还是GDScript(它是否有瓶颈,导致某些任务我不能使用GDScript),并且我希望游戏轻量且高帧率优化。
作为Godot的初学者,我迷惑于选择使用哪种语言:C++、C#还是GDScript(它是否像某些任务一样有瓶颈,导致我不能使用GDScript),而且我希望游戏轻量级且高FPS优化。
我作为新手,困惑于在Godot中选择哪种语言:C++、C#还是GDScript(它是否有瓶颈,导致某些任务我不能使用GDScript),并且我希望游戏轻量且高帧率优化。
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