我们在Steam演示的游戏时长统计如下,非常希望听到其他开发者对这些数字的解读。
1 - 第一段10分钟的掉落是问题还是正常现象?
2 - 40分钟的中位数游戏时长是否能给我们关于游戏上线后销售转化率的预期提供一些线索?
3 - 总游戏时长超过200分钟的玩家,我们应该假设他们喜欢这个游戏,还是他们睡着了忘了关电脑?
我们在Steam演示的游戏时长统计如下,非常希望听到其他开发者对这些数字的解读。
1 - 第一段10分钟的掉落是问题还是正常现象?
2 - 40分钟的中位数游戏时长是否能给我们关于游戏上线后销售转化率的预期提供一些线索?
3 - 总游戏时长超过200分钟的玩家,我们应该假设他们喜欢这个游戏,还是他们睡着了忘了关电脑?
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