大家好,我是来自日本的独立游戏开发者,正在开发名为AURORA FLIGHT的物理引擎飞行战略游戏。
最近,我发布了版本1.5,这是一个主要的更新,重点关注核心战斗体验,而不是简单地添加新的内容。
主要变化包括:
- 能量管理的重构
- 改进的飞行模型
- 智能化的敌我AI
- 更好的同伴协调
- 新的支援无人机系统
- 新的可玩飞机
我的目标不是简单地使Ace Combat更加现实,也不是制作一个全面的飞行模拟器。我试图创造出一种战术自然从因果关系中产生的空战——速度、高度、位置、威胁和AI决策。
敌机不是在编程的轨道上运行。同盟和敌人会根据情况反应,这可以创造出意想不到的战斗。
如果您有时间观看游戏视频或试试Steam上的免费试玩版,我会非常感激您的任何反馈,特别是关于:
- 战斗是否看起来易于阅读
- 速度感是否成功
- AI行为是否有趣
- Steam页面是否清楚地解释了游戏
Steam:
https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/
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