我们是一个小团队,共四人,位于日本,这是我们第一次独立开发游戏项目。

核心概念:将恐怖和节奏结合到一个游戏中。

基本游戏玩法是2D的异像视角恐怖冒险游戏,包含解谜元素。

当你进入boss战时,游戏会切换到一个节奏游戏段,仅需要使用2个按钮即可玩。

在控制方面,我们想要做到易于操作(使用仅2个按钮的节奏部分),同时仍然能够通过气氛、跳跃惊吓和解谜节奏来提供一个完整的恐怖游戏体验。

开发透露:
我们在开发过程中使用了生成性人工智能作为编码助手。

我们最近在Steam上发布了一款免费试玩版。我们也有一款英文预告片。我们非常希望获得真实的反馈,是否恐怖和节奏的融合效果良好,还是感觉割裂。

https://reddit.com/link/1uf2c70/video/qrr35qbumd9h1/player