大家好,
由于游戏开发行业的就业市场目前还不算完善,我的朋友和我已经花了4个月的时间在我们的游戏Gravesong Litany of Ashes的原型上,并且我们正在尝试获取一些反馈。我们的游戏是一款第一人称动作RPG,注重精心打造的紧密体验,而不是开放世界的玩法,类似于我认为的skyrim的地下城。
目前我们正在等待Steam的demo,并且在研究一下当你首次上传时是否会有初始曝光。同时我也会附上一个早期的预告片。
我们非常感谢你对游戏玩法的任何反馈,以及你对社交媒体营销的任何建议。感谢你的支持,希望能收到你的回复。
我们需要您的反馈!我们刚刚完成了我们的FPS幻想游戏的第一版原型。
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