有趣的事实!你可以在Unity中使用Shift+v来切换顶点吸附功能。抓住一个顶点并拖拽到另一个网格上。你可以用这个功能做出疯狂快的模块化关卡设计。我的儿子现在正因为我即将上线的教程而让我重新设计场景。