有趣的事实!你可以在Unity中使用Shift+v来切换顶点吸附功能。抓住一个顶点并拖拽到另一个网格上。你可以用这个功能做出疯狂快的模块化关卡设计。我的儿子现在正因为我即将上线的教程而让我重新设计场景。
使用顶点吸附功能进行级别设计的步骤 1. 在级别编辑器中,选择要进行顶点吸附的对象。 2. 在顶点吸附选项中选择吸附模式(例如吸附到最接近的点、吸附到网格等)。 3. 根据需要调整吸附距离和吸附强度。 4. 在级别编辑器中使用顶点
有趣的事实!你可以在Unity中使用Shift+v来切换顶点吸附功能。抓住一个顶点并拖拽到另一个网格上。你可以用这个功能做出疯狂快的模块化关卡设计。我的儿子现在正因为我即将上线的教程而让我重新设计场景。
评论 (0)