你对我的游戏想法有什么看法?
1-5人合作式RPG,背景在一个被一个威权教会控制的巨型末世城市。
玩家开始在贫民窟,必须搜集资源来生存并提升自己的职业。不同职业需要不同的材料,拥有不同的强项和玩法风格。(我仍在摸索核心游戏循环,所以欢迎您的建议。)(整个贫民窟的想法可以改变,如果足够的人认为另一个游戏循环会更好或他们更喜欢另一个风格)
城市高度监控。取代传统的通缉系统,调查员和人工智能驱动的监控逐渐收集证据和对玩家的怀疑。
玩家可以支持教会,支持革命者,还是走自己的路。两边都不是完全的好人或坏人。
游戏的重点在于生存,后果,玩家自由,和一个记得玩家所做事的城市。我还想让玩家能够在游戏世界中杀死任何人,带来真实的后果,而不是游戏只会阻止玩家做这件事。
问题
哪个部分听起来最有趣?
哪个部分听起来最乏味或令人担忧?
哪个特性会让您最有可能玩这个游戏?
您想在这样的游戏中看到的东西吗?
我知道这将是一个极其雄心勃勃的项目,我并不在装糊涂。我的主要目的是了解玩家对这个概念的兴趣是什么,以及他们希望改进什么。我有许多人将与我一起工作这个项目
衷心感谢
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