TL;DR - 我在自己制作一个基于二战的即时战略游戏(RTS游戏),但我很喜欢A.R.S.E.N.A.L. Extended的力量,但它已经很老了,缺乏一些高级功能和更好的图形,所以我自己建造了所有的部队,包括轰炸机、战舰、工厂(在柴油朋克风格中... 有点)。但是,问题是... 这是一个多层游戏,飞机、地面部队都有,我想把空战推到“放大”层,地面模糊,看到飞机移动或战斗。但是... 我感觉缺乏深度。然而,我从来没有制作过2.5D精灵,看到我需要为每个单位制作精灵表格,我只是害怕工作量太大。所以任何经验丰富的精灵制作者可以分享工具名称来帮助我?我已经检查了一些AI生成器,但它对我的原始精灵产生了幻觉,导致我放弃了。
我的RTS游戏是2D还是2.5D?
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