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它看待公共游戏评论元数据,并将网站和个人评论者评分与更广泛的市场中相似评论进行比较。
它不是一个“评论者有偏见”的文章。目的在于帮助小型开发者、出版商和爱好者了解背景:
- 哪些网站倾向于比市场高分或低分
- 平台、类型、出版商或IP类型如何影响这一点
- 哪些评论者有一个一致的评分模式
- 一个游戏可能更适合还是不适合评论 outreach
- 用户阅读评论时可能需要额外的背景信息
当前公共数据集超过 40,000 条评论行,网站在主排名中出现需要至少 25+ 条评论,我只使用公共数据和评分。
我非常重视开发者的反馈:
- 这会对规划评论 outreach 有实际用处吗?
- “评分倾向” / “评论校准” 是正确的表述吗,还是感觉还太过负面?
- 对您最重要的过滤器是:平台、类型、出版商、评论者、出处、IP类型?
- 什么会让您信任或不信任所使用的数据和方法?
我期望方法论和校正过程会很重要,所以请直率地说。
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