我已经在做我的第一款独立游戏了,大约八个月了。前两三个月是令人惊叹的,每天都感觉充满激情,我也能看到明显的进展。新玩法、新艺术,所有的东西都感觉新鲜。

但现在,我深陷于我只能用“拖延”来描述的状态中。核心循环工作正常,基本功能都有了,但现在就是……打磨、修bug、平衡、写对话,所有这些乏味的工作。老实说,感觉像第二份工作,而不是我爱的东西。

我不准备放弃,真的相信这个项目。但我却在找不到每天保持动力的方法,尤其是当胜利感减少,待办清单变得无限时。

我听说过有人称之为“游戏开发者之谷”的地方,我很想知道其他人是如何应对的。你们设定了严格的每日目标吗?你们让自己休息一下吗?你们找到了一种方法,让乏味的任务变得有意义吗?

我也想知道,有没有人在项目中建立了一个小社区,甚至只是一个 accountability partner(责任人)帮助你保持一致。我的项目基本上是单人工作,沉默无闻,这可能就是问题的根源。

我希望能听到那些完成了项目的人的故事。是什么让你坚持到了中间?