我有一个即将发布的游戏,它的包装设计非常简单,因为我无法承担雇用设计师的费用,也没有认真思考过,做游戏开发是一种兴趣爱好(indie game dev),所以我试图尽可能地学习和完善,因为这给了我快乐。因此,我自己设计了它们。我知道它们远远不够好,我已经意识到了这一点,但是我仍然愿意将它们视为过程和旅程的一部分。

正如我之前提到的那样,应该给他一个机会吗?我在消息中提到过,我没有预算。