大家好,我希望这个子频道是正确的发帖地方。如果不是,希望您能纠正我。

我正在开发一款创新格斗游戏,目前作为独立游戏进行开发,未来会逐渐扩大。基本的想法和机制已经有了,我现在面临的挑战是选择游戏设计的路线。

在设计上,什么样的路线会更受欢迎?以人类武术角色为主,仅仅包含少量的怪物和非人类角色?还是大部分角色都是怪物和非人类角色?