大家好!

我们最近发布了我们第二年的游戏开发项目《Turbo Tortue》,并希望从玩家和开发者那里获得反馈。

这个游戏由三名学生组成的团队制作:1名艺术家和2名开发者(包括我😊)。

我们的目标是创造一个不对称的局域多人-party游戏,受到Nintendo Switch上类似游戏的启发。我们给自己设定的主要挑战是设计一个在单个共享屏幕上可以工作的藏身类游戏。

介绍

在《Turbo Tortue》中,一个玩家控制着一个机器人海龟,其目标是猎杀并消灭变异花朵,直到其电池耗尽。其他玩家控制着花朵,必须生存足够长时间以耗尽海龟的电池。

我们的想法是将躲藏、追逐机制和资源管理混合成一个易于与朋友一起玩的竞争性party游戏。

我们希望听取您的对游戏玩法、视觉效果、可读性、游戏感觉或任何其他突出的东西的想法。感谢任何人花时间查看并留下反馈!