大家好!我之前分享的基于物理的绳索,我已经进行了几个月的改进。其中包括添加松弛、绳索滑动和绕过移动物体(只说几个)。

碰撞逻辑完全自定义,因为我看到的大多数绳索/电缆解决方案都处理绕过不善。可视化组件是UE内置的电缆组件的修改版本。

告诉我你怎么想!这看起来像你想尝试的东西吗?