“木头的愤怒”是第一只纯粹的近战敌人——没有投射物,只有原始的攻击性。让爪子攻击感觉沉重而不至于不公平于避开它需要对碰撞盒的时间和起始动画进行大量迭代。它很好地融入了森林腐败的主题,因为想法是精神本质上是森林自己对你发起攻击。还在调整攻击范围,以免感觉像是在你脸上蹦跶。
在Unity中加入一款肉搏森林精灵:欢迎来到木头的愤怒 - 我的黑暗奇幻游戏中的一员
“木头的愤怒”是第一只纯粹的近战敌人——没有投射物,只有原始的攻击性。让爪子攻击感觉沉重而不至于不公平于避开它需要对碰撞盒的时间和起始动画进行大量迭代。它很好地融入了森林腐败的主题,因为想法是精神本质上是森林自己对你发起攻击。还在调整攻击范围,以免感觉像是在你脸上蹦跶。
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