明天,我们的第一场Steam Next Fest将结束。
坦白地说,只要在这里待着就觉得有点不真实。
六年前,我妻子和我碰面,开始讨论我们一起做的创意项目。我们讨论了漫画、游戏、故事等各种事物。
但是,我们花了好几年在游戏行业为其他公司工作。我们结婚,持续提高我们的技能,坚持告诉自己有一天我们会建立自己的东西。
但是,那天始终延迟。
在那些年里,我经历了三次裁员。每次我们以为事情变得稳定了,行业就会提醒我们,真正的稳定是多么脆弱。
去年十一月,我们已经筋疲力尽了。
所以,我们做了决定:
“也许我们现在知道得足够多了。也许是时候尝试了。”
那时候,我们开始制作自己的游戏。
经过几个月的长时间工作、晚上的工作、不断的迭代、反馈、重构、学习的艰难之路,我们推出了一个demo并加入了Steam Next Fest这个月。
有些人可能会看到我们的愿望清单数字并觉得它们很小。
也许它们是很小。
但坦白地说,这也没关系。
因为这次是我们的。
不是一个公司可能在明年裁员我们的时候的项目。
不是别人的梦想。
是我们的。
这使我感到非常自豪。
我们的第一款游戏, Dice Carnival ,计划在一个月内发布。从财务上讲,单独的自由职业者无法拖延它的发布时间,所以我们终于要迈出这一步。
而从照片上可以看出,去年十一月我们不仅开始了游戏的制作,还领养了一个猫。
在我们几个月的闭门造车工作期间,她一直是我们的微型质量保证部、情感支持团队和办公室主管。
demo将在Next Fest结束后还可用一个星期,完整的发布将在下个月。
如果你想看看我们的游戏页面,我很希望能听到你的想法。
如果你坐在自己的梦想项目上,我真的希望你能尝试一下。
我希望它对你也值得。 ❤️