我在玩一个MOBA风格的卡牌游戏,正在努力决定Hero卡片应该如何工作。

基本上,这是一个科幻主题的游戏,有3条通道,我想知道如何使用Hero卡片。你的船卡牌是另一队正在试图摧毁的卡牌,Hero卡牌是你在每条通道放下的卡牌。我在想,是否更好的是1)一个大的Hero卡牌(可能是三张卡的大小),你可以升级它,并且所有升级信息都在单张卡上,或2)使用基本Hero卡牌,开始和升级版本在牌组中,然后你可以在基本卡牌上播放。

我喜欢大卡片的一致性,但我也喜欢随机抽取升级的随机性。同时,我认为升级将使牌组构建更有趣,但无法升级的英雄将会让玩家失去很多。

有什么想法?如果您有问题,我也可以提供更多信息。