目前我的游戏中,我正在制作一个2D平台游戏,游戏中有一个独特的白天黑夜循环(后面会详细介绍)。目前在我的游戏中,我有两个预定的武器(目前来说,这就是我想为最终游戏保留的所有东西),但我有一个问题。

看来,在我的游戏中,白天黑夜循环的方式是这样的:白天,敌人容易发现你,你必须战斗或狙击他们才能生存;但在夜晚,敌人很难发现你,如果他们发现了,你会立即死亡。

这是我的游戏计划从一开始就有的,但我突然意识到,我不知道如何在2D平台游戏中添加隐蔽性而不显得太明显(例如添加明显的第二通道或更好的观察点)。

所以,开发者们,有没有什么好的想法?