游戏领域,特别是独立游戏,始终在尝试新的想法,但 AAA工作室倾向于发布更保守的作品。但是,谈到人工智能和商业创新时,行业往往像要回到19世纪一样。

我将这个视频发送给了一个发行商:https://youtu.be/B2ASCTomtIA

我理解为什么人们会对人工智能盗用艺术作品或导致有才华的人失去工作感到愤怒。这些都是合理的担忧。

但是在开发和商业运营中使用人工智能是不同的。

大量的代码已经是开源的,并且是公开可用的。人工智能之前,人们会从Stack Overflow中复制粘贴答案,这些答案是别人已经解决过的问题。现在,人工智能帮助加速了相同的过程,而不需要浏览15个错误的答案。

在商业运营中,人工智能是关于大大提高了一个人能够快速研究、分析并产生有用输出的速度。

我认为在五年内,我们将会看到一种新的游戏开发者和发行商出现:一种能够简单地超越那些对人工智能有各种抗议的人。

有人曾告诉我,“不使用人工智能就像参加摩托车比赛却骑着自行车。”