我是一个新手,正在学习视频游戏开发/制作的基本知识(所以请您谅解)。
在视频游戏开发/制作中,团队之间通常存在哪些主要依赖关系?是设计团队依赖工程团队(或)工程团队依赖艺术团队?哪一个总是会成为一个主要的头痛?
如果你想进入视频游戏制作领域(无论是独立游戏还是AAA游戏),通常会出现哪些主要的红旗?我知道这可能会根据游戏类型、复杂度等而有所不同,但总是会有一些重复出现的红旗,会在整个游戏开发周期中不断出现。
我是一个新手,正在学习视频游戏开发/制作的基本知识(所以请您谅解)。
在视频游戏开发/制作中,团队之间通常存在哪些主要依赖关系?是设计团队依赖工程团队(或)工程团队依赖艺术团队?哪一个总是会成为一个主要的头痛?
如果你想进入视频游戏制作领域(无论是独立游戏还是AAA游戏),通常会出现哪些主要的红旗?我知道这可能会根据游戏类型、复杂度等而有所不同,但总是会有一些重复出现的红旗,会在整个游戏开发周期中不断出现。
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