我试图了解是什么让开发日志对真正的玩家有趣。玩家更在乎游戏进展、新的机制、改进、搞笑的bug、幕后故事片段还是其他什么?
另外,什么对增长观众更有效:YouTube上的长篇开发日志还是X、YouTube短片、Instagram上的短片?
非常感谢独立游戏开发者的反馈,他们知道什么真的有效。
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