我真的不确定现在该怎么做。前不久,我开始通过Game Dev(Complete Unity 3D Developer: Design & Develop Games in Unity 6 using C#)上的Unity课程,但由于我过去4年来一直遭受的医疗问题,我不得不中断学习。
我曾经很享受Unity课程,发现C#语言非常容易理解。
最近,我决定重新开始学习,但这次尝试使用Unreal Engine(Unreal 5 C++ Developer: Code Your Own Unreal Games),并且真的很喜欢这个游戏引擎,但我却难以理解C++语言,并且由于我目前的电脑,Unreal Engine运行起来有点问题。
我的当前设备是Omen 15笔记本电脑,配置有RTX2060显卡、i7-9750H处理器和32GB的内存。虽然这不是最差的配置,但显然已经有点落后了。因此,我暂时停止了Unreal Engine课程的学习,因为我难以理解C++语言,并且电脑配置的问题。
我想学习个人项目,但我也希望与一家公司合作,脱离目前的工作(为亚马逊工作),因为目前的工作虽然不是坏工作,但在加拿大,工资并不高。由于我的医疗问题,我目前无法更换工作,所以暂时只能留在那里。
我知道,在与大公司合作时,C++和Unreal Engine可能是首选,但我可能是错的。目前,我不知道该学习哪一项。
我的当前计划是学习Unity和C#,以便于巩固我的游戏开发基础,并且可以开始制作小游戏和游戏系统。同时,我也计划学习C++语言,以便于更好地理解它的工作原理,然后再进入Unreal Engine。然而,我不确定这个计划是否浪费时间。应该继续UE课程,直到C++语言的困难问题得到解决,还是分开学习Unity/C#和UE/C++?
我目前还没有计划进入游戏开发领域的工作,因为我需要先解决债务问题,并且希望购买一个更好的电脑,然后才能真正尝试进入游戏开发领域。同时,我也希望储蓄一些钱,以便于在我被裁员时能够应对。根据我的计算,如果我能够保持全职工作,12个月后我就可以清偿债务。如果我能够在此期间储蓄一些钱,那么我还可以多花12个月来储蓄和投资紧急基金,这我认为是一个好主意。
那么,是否应该坚持我的Unity/C#计划,并且在一边学习C++,还是纯粹学习Unity/C#,然后在之后转向UE/C++,还是专注于UE/C++,然后再去学习C++,以便于更好地适应大公司的需求,还是学习两者都好,呵呵?
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