我真的很讨厌写这个帖子,已经两个星期了,我还在努力想办法……但我必须这样做。我觉得自己被误导了,需要采取行动。我会在下面附上TLDR,如果你不想读所有的内容,因为这会很长。如果这个帖子可以阻止一个人花费他们的钱在我认为不仅仅是灰色地带,而是明显错误的地方上,那么写这个已经值得了。这个帖子是关于Thomas的课程和课程中的实践,而不是他本身的。这是很多新手和人,天知道甚至可以节省钱购买“梦想”所能帮助很多。

所以,我需要在我的评论中提前一些事情:

1. 我是一名目前就职的软件工程师,拥有计算机科学硕士学位,所以我每天都在编码(有6年的历史了)。我想表达的是:我没有完全无知地购买这个课程,我只是想要购买一些帮助,一个从A到B的路线图。因为我可以编码,我只需要学习引擎。

2. 我的所有观点都不是他作为游戏开发者本身的反映,他确实发布了成功的游戏,曾与出版商和独立创作者合作过。

3.完全尊敬他作为一个丈夫,父亲和最后一个供应商的辛勤工作,并且我不试图攻击他觉得自己需要通过他的时间来赚钱的事实。但我也认为有界限。他已经跨过了几乎所有界限。

4. 我购买了整个套件的巨大折扣,但我会评论每个模块/课程,并且他出售它们的价格。

5. 是的,我完成了每个模块。虽然在明显的“骗局”部分变得清晰之后,我主要只是浏览了剩余的部分,以获取笔记并形成一个完整的图景。

6. 我无法退款,因为我购买了超过30天的课程。

让我们开始吧,我会评论我认为你会购买他的课程的3或4个主要模块:

- Fulltime Game Dev(售价$497,或$797的“Premium”版本)

这个是第一个明显的犯罪部分。这个部分只是wishy-washy自助书。"你已经有了"这种类型的东西。您需要坐在一堆您已经知道或已经听过的东西上,并告诉您如何"垂钓愿望清单"(实际上,您应该已经知道:在所有社交媒体上建立帐户,频繁发布内容,使用清晰的呼吁行动,使用标签,发送您的演示给您认为可能会覆盖它的内容创作者和媒体等)。

然后是“游戏设计圣经”(我实际上对这部分很兴奋!)。没有,更多的重新排列的东西你已经知道:游戏的“三重钩子”(机制,艺术,故事……令人惊讶,大多数伟大的游戏在至少一个方面都是伟大的!),如何获得灵感(阅读书籍,观看电影,玩游戏,触摸草地。 wow,突破性),如何保持动力(爱上您的游戏想法……令人惊讶的建议,我以前从来没有听过)。

然后他进入了出版商(风险等),再次,您要么已经知道,要么可以在网上找到免费的内容,恐怖故事,所学的经验等。他展示的没有什么新鲜的东西。如何与出版商联系?前往他们的网站,通过电子邮件联系他们,找到一个总监或类似的角色并通过电子邮件联系他们。就是这样,就是“秘密”。他还谈到了Kickstarter和如何运行一个好的竞选活动,但再次,没有什么惊人的东西。你如果认真的话,建议:花一周时间,查看您知道的所有Kickstarter页面,所有得到资金的游戏。您不需要10个,只需要3或4个,您就会很快发现模式(除了可能展示的游戏承诺之外,所有页面都有共同的东西)。

最后,他简短地提到了Steam相关的内容……您知道,PC市场最大的平台?只有一段关于如何请求密钥和类似内容的视频,他的整个屏幕都被模糊,因为它是“机密”。这可以写成两段文字。并且我知道这因为它已经在Steam的官方文档中公开,Steam本身已经指导了您如何处理这个问题。

- 3D Art Pro(售价$197,或包含在上面的“Premium”版本中)

这个是课程中他教您3D艺术的部分。他没有。再一次,价格是纯凶。简短地说:您安装Blender和Substance Painter。他有几个视频,展示如何在Blender中浏览和如何使用该软件(所有内容都是免费的,显然CG Cookie Grant Abbitt 和其他很多人都在YouTube上覆盖了这个)。

然后是菲利佩(他在Twisted Tower游戏中模式了整个游戏)的艺术家,他教您如何制作一个剑和一个3D角色(第二个游戏中的角色)。艺术是真的不错,人显然很擅长,但这只是一个剑和一个基本的3D角色。您可以在YouTube上免费获取所有这些内容,或者您可以花20美元购买Udemy上的课程,获得超过10小时的高质量内容。事实上,为了开始,您不需要花一分钱!您可以在YouTube上免费学习Blender。

- 2D Art Pro(售价$197,或包含在上面的“Premium”版本中)

这个是课程中他教您2D艺术的部分,它显然是他最擅长的领域,基于他的背景。他制作了一个角色,一个背景,谈论了照明,谈到了像素艺术。制作的东西不是很糟糕……但再一次,您猜到了,所有这些内容都可以在YouTube上免费获取,来自真正的艺术家。或者,如果您想真正付费,$197可以获得Proko,Schoolism等顶级数字/2D艺术课程。他的价格根本不值得。

现在是最后一个部分的时间了:Unity Pro,Godot 2D Pro和Unreal Pro课程(您无法单独购买它们。它们都是包含在$797的“Premium”版本中)。

(这是他课程应该被取下,强制他退还每个人钱的主要原因)

这个是就只有恐怖。Unity 2D部分:它基本上就是他在所有他的视频中给出的相同的2D游戏套件他在github上免费提供(它已经在github上公开了,所以……并且非常过时),除了现在您需要从头开始“学习”。他显然不是一个强大的程序员,并且他说了很多明显错误的东西,包括一些真正令人费解的东西,如“浮点数基本上是十进制数,整数就是1,2,3,4。”您最终会得到的是一堆方块和圆圈……他甚至没有教您如何将精灵添加到角色中或者完成一个真正的完善的关卡。

Unity 3D部分:只是David Wehle的课程的一部分。他使用了很多可视化脚本,并且他很明显没有做“正确”的方式,只是做到了。并且尽管我不是很喜欢可视化脚本,我发现他更容易听懂,因为他不是试图表现出完美的老师。然而,这个部分是免费的,可以在David Wehle的官方网站上找到。

Godot部分:我甚至找不到继续评论的动力。只是去YouTube上看Brackeys的全套Godot课程,免费

最后,Unreal部分:可视化脚本用于一个谜题游戏关卡,但您可以在网上找到所有这些内容,免费。并且它是另一位教员,而不是他自己。

所以这个整个部分中唯一稍微不错的东西是David的短小部分,它是免费的,可以在他的官方网站上找到。其他的一切都是不值得花钱的填充物。我不会再继续下去的。所有内容都是免费的,期间。

TLDR:

不要购买。即使您以巨大的折扣获得了所有内容,它也不会值得花费200美元。您花费的任何钱,您都可以在别的地方花得更好。

  • 不会教您在Unity中什么东西,免费的Unity课程/电子书已经教过您了。3D部分是免费的,位于教员的官方网站上。并且他使用的是6年的过时版本。
  • 不会教您在Blender中什么东西,很多成功的YouTuber已经在YouTube上免费教您了。
  • 不会教您C#。想学习如何真正编码?购买一本书,或者只是在YouTube上观看Code Monkey的12小时免费课程。

我不是一个评论视频,Reddit/X/任何地方的负面帖子,或者甚至是下降内容的类型的人。但是,我真的是惊讶,有人会像他那样表现自己,而基本上是骗子,所以我必须写这个帖子,以试图帮助人们。

事实是事实,尽管他发布了成功的游戏,他从YouTube,合作伙伴关系和这个可恶的课程中赚取的钱远远超过了他通过销售这些游戏赚到的钱。

我厌倦了这些YouTuber们,他们一旦成功,就开始出售课程,1:1,指导,“指导”。有些人只是改变了他们的说话方式,甚至是他们的笑声。我说,人们,不要给这些人钱,他们不知道您需要知道的任何秘密,唯一从他们那里才能学习的东西。不要让他们在您身上建立恐惧。事实是,Thomas的课程没有得到足够的反弹,我感到震惊。